Apprendre le développement en JAVA

Condition d'accès

Personnes concernées :

  • Tous les élèves des branches scientifiques, les étudiants et les professionnels désirant apprendre le langage Java

  • Tous les chercheurs d'emploi

Prérequis :

  • Savoir utiliser un ordinateur

  • Savoir qu'est ce qu'un algorithme

  • Avoir une idée sur la conception relationnelle des données (Gestion de base de données)

Détails

  • Formateur : Prof universitaire et expert en Java depuis 2004

  • Nom de formateur : CHERIF.F

  • Volume horaire : 40 heures

  • ​Prix : (Professionnel : 560 DT) (Etudiant : 360 DT)

  • ​Frais d'inscription : GRATUIT

  • Paiement  : Directement au sein de notre école ou par virement bancaire ou postal.

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Présentation

Java est un langage de programmation et une plate-forme informatique qui ont été créés par Sun Microsystems en 1995. Beaucoup d'applications et de sites Web ne fonctionnent pas si Java n'est pas installé et leur nombre ne cesse de croître chaque jour. Java est rapide, sécurisé et fiable. Des ordinateurs portables aux centres de données, des consoles de jeux aux superordinateurs scientifiques, des téléphones portables à Internet, la technologie Java est présente sur tous les fronts !

 

Facile à apprendre, il permet d'écrire du code concis et lisible. Il est utilisé comme premier langage dans le monde lors de l'apprentissage de la programmation orientée objet dans les cursus de formation de niveau secondaires et universitaires.

Objectifs

L'objectif de cette formation est d'aborder les fondamentaux du langage informatique Java en présentant ses principales notions, en l’illustrant par des exemples de code, et en vérifiant la compréhension par une mise en pratique sur des exercices et des projets.

  • Maîtriser Java comme langage orienté objet

  • Apprendre à créer des interfaces graphiques

  • Savoir enregistrer des actions au près des composants graphiques

  • Devenir capable de se connecter à une base de données

  • Gérer ou faire l'interrogation des données à travers un SGBD (JDBC)

  • Créer un produit fini (logiciel)

Programme de la formation

  • Comment installer Java sur mon ordinateur

  • Les trois étapes principales de la programmation

  • Installation et Démarrage avec Eclipse

  • Création de programmes dans Eclipse

  • Exécution de « BonjourMonde » dans Eclipse

  • Classes et Objets

  • Types de données

  • Création d'un objet

  • Héritage

  • Redéfinition d'une méthode

  • Commentaires de programme

  • Prises de décisions à l'aide de la clause if

  • Opérateurs logiques

  • Opérateur conditionnel

  • Utilisation de else if

  • Prises de décisions à l'aide de la clause switch

  • Quelle est la durée de vie des variables ?

  • Méthodes spéciales : constructeurs

  • Le mot-clé this

  • Tableaux

  • Répétition d'actions à l'aide de boucles

  • AWT et Swing

  • Paquetages et déclarations d'importation

  • Principaux éléments de Swing

  • Gestionnaires de disposition

  • FlowLayout

  • GridLayout

  • BorderLayout

  • Combiner les gestionnaires de disposition

  • BoxLayout

  • GridBagLayout

  • CardLayout

  • SpringLayout

  • Puis-je créer des fenêtres sans de gestionnaire de disposition ?

  • Composants des fenêtres

  • Les interfaces avec window-bilder

  • Récepteur d'événements

  • Enregistrement d'un ActionListener auprès d'un composant

  • Quelle est la source d'un événement ?

  • Conversion de type explicite

  • Comment passer des données entre classes

  • Autres récepteurs d'événements

  • Utilisation des adapteurs

  • L'établissement d'une connexion avec le SGBD

  • L'envoi de requêtes SQL au SGBD, à partir du programme java

  • Le traitement, au niveau du programme, des données retournées par le SGBD

  • Le traitement des méta-données de la connexion, de l'instruction ou des résultats

  • Le traitement des erreurs retournées par le SGBD lors de l'exécution d'une instruction

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